第六百六十二章:麻烦的任务(1 / 4)

“这个史塔基翁为什会有这么多益智游戏?!”

亚丝娜发出了灵魂质问,这个叫做“史塔基翁”的城市,到处都充满了“益智游戏”,就连住旅馆,想要进门都要先玩“益智游戏”,这简直就是离了个大谱了!这是开门做生意的态度吗?!智商低难道没有住旅店的资格?!

“额...因为这层楼的主题就是益智游戏啊。”

桐人尴尬的回答道,整个第六层,几乎所有的迷宫里面,都充满了“益智游戏机关”,在封测时期就是玩家好恶分明的一层,有些人特别的喜欢这一层,而有些人在这一层连待都不愿意多待。

桐人回忆着说道,这一关他至今记忆犹新。

“竟然是这样吗?!我的天!!!”

克莱因发出了悲鸣,和亚丝娜比起来,他显然就是那种根本不愿意在这一层待的人。

“放心吧,桐人应该都知道谜底。”

凌泽拍了拍克莱因,安慰了一下这个家伙。

“额...我倒是不讨厌益智游戏,而且也的确记下了很多谜底,但也不是每个都记得。”

桐人立刻回答道,作为“背图怪”的他,显然还是值得信任的,很多谜底他都记得。

不过在开始攻略这一层之前,他们要先将一件宝物装备好,从第五层的ss身上掉落的超稀有宝物“武勇之旗”,俗称“公会旗”。

只要在这根旗子上登陆上公会名,然后在战斗时将其插在地上,旗子半径十五米以内的所有公会成员就都可以接收到四种支援效果,可以说是非常惊人的buff道具了。

“四种支援效果,分别是攻击力上升、防御力上升、冷却缩短、全异常状态抗性上升,都是在战斗时非常实用的buff。”

克莱因作为名义上的公会会长,这种道具自然是由他来使用了,于是在绑定完之后,他便向众人介绍起了这旗子的功能。

“哇!!!”<游戏还不是太熟悉的亚丝娜都忍不住发出了惊叹,就足以看出这旗子的功效之强大,连外行人都能感觉到。

“虽然每一种上升的数值都只有一点,但真正恐怖的是,公会旗在分类上算是长杆兵器,所以是设定了可强化次数的,足足十次!强化之后支援效果的百分比也会上升!如果能成功强化到+ 10的话,光是想象那种情况就觉得很恐怖!”

克莱因十分的兴奋,一副捡到了宝贝的样子。

“强化到+10也太难了,让涅兹哈来强化的话,说不定能够强化到+6、+7吧。”

桐人倒是没有那么肆意畅想,十次机会全部强化成功,显然是过于理想化的想法,桐人认为,以他们公会的专职铁匠涅兹哈的强大锻造能力,能把这个“公会旗”给强化到+6、+7都已经不错了。

“那就先把史塔基翁绕一圈把能接的任务全接下来,然后一边做任务一边收集强化材料,接下来的目标就是把公会旗的十次强化次数都用光,看看能强化到几级。”

凌泽拍板做出了决定,众人自然是纷纷响应,玩游戏和人生一样,最重要的就是要有一个目标,有了目标就能够前进。

凌泽他们开始在“史塔基翁”乱窜,此时的“史塔基翁”,已经因为大量玩家的涌入而显得相当热闹,其中有一半以上是来自于第一层的观光客,另外一半则是二三线的“追赶组”,这是对二三线玩家的统称,用来和最前线的”攻略组”区分。

比“攻略组”晚出发一两个月的他们,等级尚未到达能在最前线战斗的地步,但是只要资金充裕,他们也可以到第六层的主街区来买