第65章 神话附魔工艺(2 / 2)

法师乔安 程剑心 2133 字 2020-10-06

构装体的工艺来解决神话附魔这一难题。

乔安把笔记本翻到空白页,提笔写下一行神话附魔公式

胚材+附魔工艺(神话法术或神话能力)+稳定剂(魔晶)+器灵(神话生物的魂灵)神话魔导器

就凭这一行公式,发一篇《奥法探索》高分论文妥妥的!

乔安放下钢笔,回头考虑另一个问题。

黄昏平原一战,自己空投“钢立方”摧毁神话血肉巨像“公主”过后,在战场上搜集了不少巨像残骸,研究过程中为何未曾意识到一个如今看来显而易见的结论

“公主”之所以是6阶神话构装体,与建造它的材料无关,只因制造它的时候融合了6阶神话土元素的精魄作为魂灵。

事实上,“公主”总共融合了两个6阶神话元素精魄,其一用来制作“核心血肉魔像”,于巨像被摧毁后逃脱,保留一线再生机会,另一个6阶神话元素精魄,就是巨像本身的魂灵,而当巨像被“钢立方”摧毁后,这颗脱离巨像的神话精魄就被乔安的“神之泪”吸收,成为4阶“神话试炼”的祭品,不复存在。

乔安在血肉巨像的残骸中找不到神话精魄,一时大意,没有深思巨像的构装核心——魂灵——哪里去了,以至于错失自行破解神话附魔工艺之谜的好机会,如今想来不胜惋惜。

好在他的运气不错,在启蒙甲虫的记忆片段中发现了这一秘密,总算是弥补了之前的疏忽,否则真的要后悔一辈子。

平复了一下纷乱的心绪,乔安再次查看翻译成通用语的神话附魔工艺细节。

与普通附魔工艺相比,神话附魔工艺存在两个约束条件。

首先,一件独立的魔导器只能结附一个神话生物的灵魂,云巨人师瓦夫鲁尼尔称之为“器灵”——类似构装体的元素精魄。

其次,一件魔导器上结附的神话法术和神话能力,总数不能超过器灵的神话阶位,非神话法术的数量则不受限制。

只要不违背这两条规则,神话魔导器的制造工艺在技术层面就没什么难度可言。

乔安觉得卢恩符文对神话魔导器应该同样有效,不过这还需要实测来验证。