第三百一十章 怎么还有这么多事?(2 / 4)

算了,九州这算是降维打击吧。

这让谁能有应对的方法?

唯一的方法就是和九州合作,毕竟游戏市场这么大,九州还不至于一家吃独食吧!

最先想到这件事情的当然是企鹅了,他们的目标很明确,就是全息投影技术,次要的目标就是碳基芯片。

在国内根深蒂固的企鹅也算是知道九州的服务器为什么这么出色。

绝对和碳基芯片脱不了干系。

就算没有办法搞到碳基芯片,让九州为企鹅的服务器集群进行部分升级不过分吧?

大不了多花一点钱嘛!

现在不是钱不钱的问题,只要是九州愿意的话,在大的代价托尼那边都能接受。

不接受又能怎么样?

难道放弃游戏这块蛋糕?

放弃是不可能放弃的,毕竟企鹅现在最大的现金流就是游戏的。

虽然放弃以后对企鹅来说不是伤及根本的事情,但想一想就觉得不甘心。

不过现在全息投影技术的局限性还是很大的,除了限量版的那10万台曙光ro以外,其他的曙光设备相当于之前的游戏带。

就是小时候插在小霸王游戏机上的那种几合一的游戏带。

甚至还不如几合一的那种,一个设备上面只有一个游戏。

如果不是这款游戏的吸引力实在是太大了,你当会有傻子为这个设备买单?

九州也希望有这样的合作伙伴。

这样一来,自己能收获双倍的收入。

嗯,全息投影技术自己可以开放出来,但想要使用的话,需要付出一笔不小的费用。

另外就是类似曙光系列的设备,这个东西九州绝对不会出售的。

要知道一个普通版本的曙光设备就可以为九州带来百分之三十的毛收益。

如果说净收益的话,大概在百分之二十左右。

也就是说一个设备大概能赚200块钱。

一千万台设备是多少钱?20亿!这还是按照国内的售价来说的,在国际市场,利益要比这还大一点。

在加上曙光一号的利益,一个月内就让方远回本了。

第二批设备马上就要上线了。

这一次备货量要比第一次还多一点,1600万台普通版本的曙光设备,加上发布会上说好的10万台曙光ro。

这一下为九州带来的利益不用多说了。

不过这次国内市场和国际市场的投放数量基本一致。

毕竟国内市场上的游戏玩家就那么多,第一批设备发布结束以后,没有拿到曙光设备的玩家没有想象的那么多了。

毕竟999的价格,不是那些小学生和中学生想买就能买的。

不过现在带火了一批全息投影体验馆,当然了这里面有一部分是九州亲自建设的。

针对的就是这些想玩却没有办法买曙光设备的玩家。

当然了更多的是第三方建立的体验馆,至于他们的设备是哪里来的,那还用说这是九州专门针对这种情况定制的设备。

产量方面不用多说,算得上是供不应求了。

最多也就做到二线以上的城市可以体验到。

不过这都是暂时的,最多明年年底,这种全息投影技术体验馆就会想当初的网吧一样,火遍大江南北。

最重要的是,这背后有九州的推波助澜,做到那种程度也不算是多惊讶。

再说了这就像是一种新型的娱乐措施。

一开始的火爆是必然的,再说了方远早就已经做好了这种设备升级的方法。

模块化设计,没错以后升级的话只需要添加或者是更换某些模块就可以了。