八百三十一章 鏖和熬(2 / 5)

不过维罗妮卡一方也有自己的优势,那就是单兵逼格更高。

十字军再是技术高超,在战力与食火者接近的战偶面前,也要承受一力降十会,乱拳打死老师傅的痛。

当然,高技术能让战偶花费更长的时间、消耗更多的能量才将之击杀,很多时候还能不大不小的让战偶负点伤。

总体而言,双方是各有优势,差距没有大到任何一方强势碾压。

在这样的背景下,战团、军团级的战术,也就成了较量的内容。维罗妮卡试图突进而牺牲了对线,就被十字军趁机殴了一波。

然后就是迎头撞上一波火力幕。

这玩意的原理跟舰载密集阵机炮,通过打出一片弹幕,拦截导弹是一个道理。只不过逼格更高一些,而且是带有魔法性质的。

带有附魔效果的金属氢高爆弹头,每架1万发分钟的射速,各个战坪上都有,统一控制,真的就打出一波火力墙幕。让战偶们过了一把宛如穿越恒星表层的瘾。

而等它们突破了这防线,神官战虫的群体施法也就到了,主要是迟滞和干扰,哪怕是在dnd宇宙的正规战场上,法师团主要也是干这个,真想要火力输出,有魔导炮。

法师们无论是小队冒险,还是团队作战,控场是关键,什么油腻术,蛛网术,大地束缚,冰寒领域……一旦敌人吃了这些buff,那就危险了,比如说冲不起来的重骑士团,那就是造价昂贵的活靶子。

凯恩的神官战虫们主要也是充当辅助角色,加buff,减buff,现在这就算后者,大范围施法,从宏观角度看,明显能感觉到冲锋的战偶军团突然一滞,哪怕之前的火力墙幕,都没有这么好的迟滞效果。

再然后就是已经升空并完成阵列的又一波十字军扑了过来。与后面的、侧面的十字军形成合围。而战坪则有序后撤。

这要是换一般的团战,被这么一搞,就基本该敲gg了。

但战偶军团没有士气概念,或者说只要维罗尼克心气不落,所有战偶都是嗷嗷叫的勇士,哪怕维罗妮卡不想玩了,战偶还是会嗷嗷叫着断后,只有气势如虹和哀兵必胜两个阶段,其他的没有。

而且战偶军团是一个整体,360度无死角的整体,别说是合围,就是彻底的混战,仍旧有着足够的整体协作性。

很不幸,十字军也是这样的。

所以双方可以说是变态遇到了精神病,看谁能疯出新高度。

以万为规模的空中狗斗那场面笼统的描述就是到处是致命的射线,爆炸的闪光,激情的碰撞。

而从单体的角度描述,就是没有真主角,不停的飞,不停的攻击,也不停的被攻击,攻防躲避的频率快的就像咏春拳抡起小拳头左右开弓快速击打,普通人根本就应接不暇,看都看不过,能紧张的连呼吸都忘掉。

各种发烧炫技级别的技术秀,或靠自己牛逼,或靠战友帮衬,或靠对手倒霉,展示的不亦乐乎,可就是这样的神操作,仍旧很少有活过30秒的。前脚刚超神,后脚就变成了对方超神的踏脚石,然后那位也成为其他人超神路上的踏脚石。

这样的大战场,充分体现了英雄单位低效论,一个英雄单位养成太难,在大战场中被灭掉却不算多难,给人感觉随随便便就有十绝阵乘以n在等着,需要从这个绝境到那个绝境不断的充当大衍五十中那遁走的一,幸运女神来了,运气都不够耗的。

就连维罗妮卡本人,也完全是靠她碾压级别的战力在撑场子,再致命的打击,只耗蓝不破防,就拿人家没辙。而不是她战术有多高明,谁都打不中,坑不了。

维罗妮卡自然是战场旗帜,到哪里都能打开局面,反正有逼格顶着就是无敌,不服不行,横冲直撞,其他战偶再扩大战果,就能在区域内制