第一千二百八十章 包场(2 / 3)

头,“全球游戏行业在不断发展,不论是国内还是国外,游戏宣传片、资料片、推广、运营的需求,都是不断增大,就跟游戏引擎一样,许多游戏厂商不具备暴雪制作资料片、宣传片那样的实力,如果sg游戏能够以一定的价格,为这些游戏厂商广告、推广服务,sg游戏能够迅速占领这个行业!”

后面的不需要吴兴道多说,按照传统套路,只要资金实力雄厚的sg游戏进入这个行业,以sg游戏得专业性、资金,根本没有哪家公司能够跟sg游戏相提并论,占领整个游戏广告行业,只不过是时间而已。

n游戏能够为这些游戏厂商足够方便得服务,像顶级得游戏广告,那些游戏厂商自己制作实力根本不够,而这时候sg游戏愿意帮忙制作。

游戏推广的话,那些游戏厂商自己花费推广费,价格昂贵却根本拉不到多少用户。

n游戏则定量服务,比如以一百块一位的价格,为这些游戏厂商拉来服务用户,这些厂商只需要投入十万广告费,就能够收获一千位用户,这些用户群体中只要有5的消费,都足够游戏厂商收回成本,甚至是获利远远超过投入的成本。

当然实际上不可能这么顺利,但却是这种运作模式,也就是说游戏厂商,只需要开发游戏,剩下的广告创意、策划、脚本、视频剪辑、推广方案等,全部都由sg游戏的广告推广部门负责。

n游戏还能够外包开发团队,也就是只要用户资金,剩下的全部都由sg游戏给包了,如果再加上游戏引擎跟sg游戏平台,那一款游戏的开发,除过资金跟游戏创意是游戏厂商自己的,剩下的全部都是sg游戏……

nnyx科技那边回来,那边要搞美颜相机这种神器,sg游戏就要好广告推广运营。

一想到以后点开网页,出现在页面上的那些“一刀999”、“是兄弟就来砍渣渣辉”、“找达叔换装备”之类的广告,都是出自sg游戏旗下得广告运营公司的手笔,陈楚总有种莫名的感觉。

n游戏弥补短板的最后一块,未来运营一款游戏,不论是否在sg游戏平台,都无法绕开sg游戏!”

n游戏来说,并非是看重了什么游戏广告行业有多赚钱,身为印钞机化身的sg游戏,本身盈利就足够吓人了,就算拿到了广告推广行业,更多还是锦上添花罢了。

n游戏需要行业存在感,也就是其他游戏公司不能离开sg游戏,这一点至关重要,也是最根本的,掌握了这个行业,如果出现问题,sg游戏能够随时纠正问题,也能保证sg游戏平台得地位,不受到威胁。

陈楚没有反对,但还是对着吴兴道说道,“游戏广告行业可以进入,但sg游戏不能直接进入!”

n游戏好不容易建立得口碑,陈楚不想就一朝尽毁,游戏广告行业是趋利的,像那些游戏厂商,都喜欢简单粗暴能吸引用户目光的广告,什么广告能够吸引用户目光,那些游戏厂商就投入什么广告,至于广告质量跟影响,它们实际上并不在乎,只要能吸引眼球就够了。

“投入的广告运营部门,要独立运营,可以跟sg游戏合作,但不能由sg游戏直接运营,另外……”

顿了片刻,陈楚还是起身说道,“尽量提高广告质量,宣传推广手段也要收敛一些!”

陈楚还是希望未来的国内游戏环境,不管是游戏本身的质量,还是游戏广告本身,都如同能够在超级碗上面播放的游戏广告那样,成为一道靓丽的风景线,甚至生出广告比比赛好看的感觉,而不是靠着广告忽悠用户。

听到陈楚的话,吴兴道点了点头,这几年sg游戏实际上也一直在保持克制,如果要为了盈利,像开发的“使命召唤”、“刺客信条”等,发售价能够比起之前的价格,还高出数倍以上。

n游戏平台,也不会有那么严格的游戏审核