第211章 破败热诚流杰斯,为什么受伤的总是我?(第一更)(1 / 5)

1月22日,晚上5点,ll春季赛常规赛第一周最后一场比赛。

接下来这一场即将上演的将是春节之前最后一场比赛,参赛双方队伍分别是edg战队和e战队。战队和e战队各自赢下一场比赛,而如今这一战就是b组头名之争。战队是卫冕冠军,e战队也是传统强队,而这一场又是春节前的压轴比赛,那么这次的看点自然十足,吸引了大量观众注意。

“好的,比赛即将要开始了,蓝色方edg战队,上单杰斯,打野蔚,中单瑞兹,ad韦鲁斯,辅助婕拉。

红色方e战队,上单泰坦,打野盲僧,中单发条,ad女警,辅助锤石。”

b上面不用多强调,e战队主要战队上中能够carry的英雄,edg战队也同样在这两方面加以限制。

春季赛版本来临,上单又进入三幻神模式,也只有陈轩敢拿单带英雄,而其他上单选手拿出来,基本就是来送的。

e战队不可能将陈轩的掘墓,剑姬和杰斯全部封死,edg战队也不可能直接把大树,波比,泰坦这三幻神彻底ban掉,最终两边拿到的都是各自满意的阵容。

两边打野都是上半野区开局,不过s7版本野区刷野情况有所变动,第一波野怪诞生是越靠近中路越早,f6是1分36秒刷新,三狼是1分37秒,双buff是1分38秒,石头人和蛤蟆是1分50秒。战队上野因为都更适合打aoe伤害,于是打三狼起手,而不是打蓝buff。

可这也存在一个问题,那就是野怪的经验是不相等的,经验最高的是石头人,其次是蛤蟆和双buff,然后是三狼,最后是f6,如果是三狼开打,第一波野怪打完还升不到2级,必须去f6补两只小鸟,这样一来刷野路线就固定好了,必然是顺着往下刷的。战队也没有一定要抓上路的想法,所以这个问题算不上什么大问题。

蔚这英雄本身前期就是偏刷的,edg战队开局上野配合,杰斯帮蔚打三狼,效率还是比较高的。

然而在这个时候,中路却出现了一些状况,发条仗着一级更强势,上来跟瑞兹耗血。

瑞兹这英雄,一级到三级每升一级都是质变,而sut的个人实力又非常不错,e战队这一局似乎是想要从中路找机会。

“厂长,要不我先去抓一波中,你过会儿再去抓一波?”陈轩跟厂长商量道。

没等厂长回答,陈轩就跑去了中路。

上路兵线问题不大,中路稍微贪一下,再t回去,可能上线就是两级,然后再控线压制泰坦,这样也不怕被抓。

看到杰斯已经往中路过去了,厂长只好答应“行!”ut得知陈轩会过来,也立刻做出诱敌深入的姿态,往上半野区的走道上靠。

这时发条带着小兵追过来,还想跟瑞兹平a换血,杰斯则卡视野直接锤形态的q技能打出来,打了发条一个措手不及。

发条立刻交出鬼步,毕竟鬼步比闪现cd更短,而且闪现比鬼步更值钱。

发条交鬼步逃跑,杰斯自然也就撤了,杰斯在塔前t,发条固然想要骚扰,但如果打杰斯,就要被瑞兹打,最终只好先后撤。ut知道陈轩想要在中路蹭经验,传上抢二打一波,于是选择用e技能和普攻快速清兵。

于是乎陈轩的杰斯在中路蹭了一个近战兵和两个远程兵的经验这才传送走。

杰斯因为传的是远程兵,而且抵达上路的时间也还算及时,只漏掉了中间的近战兵,虽然少了一个兵,但剩下的小兵全部清完总体经验要比泰坦多。

此前957看到陈轩在中路,就做了一个快速推线,逼迫陈轩传送上线的操作。

这下陈轩确实交出了传送,可接下来957倒是被陈轩控住线了。

杰斯的长手打泰