第十一章 天助我也(2 / 2)

乐在资源站,随便找了一家排名不上不下的游戏外包公司。

音乐音效,游戏ui,场景美术等,一套下去二十万块。

未免还有王元那种幺蛾子,将学妹弄好的设定需求包发了过去,林乐还特别叮嘱不允许有丝毫变动。

至此,卡牌手游,前期工作,顺利完成。

剩余的就等俩周后,这些必要资源和卡牌原画凑齐后开始制作。

林乐美滋滋地给自已泡了杯速溶咖啡,一边喝着,一边随意浏览着番茄网上的视频。

这时,林乐看到了一个推荐弹窗。

南极游戏,重磅创新手游《我叫勇者》近期即将上架,已开启正式预约

“创新?”

林乐不由好奇地点了进去,结果在这个透露讯息不多的官网上,居然看到了熟悉的玩法,即便细节不同,但林乐一眼就看出是初代卡牌手游那一套。

“哈哈,天助我也!”林乐瞬间惊喜交加,他感觉自已人生充满了光明,亏损六十万,那都不是事。

因为林乐最担心的就是卡牌手游在这个世界初次面世。

由于比较创新又独一无二,没有竞争对手。

很有可能受到玩家的喜爱和追捧,使得游戏火爆。

就算林乐限制氪金也没啥用,一百万玩家涌入,每个人就是消费一块,他都亏不成了。

可如今南极游戏居然也开发出了卡牌手游,这个问题,林乐觉得就不用担心。

毕竟南极游在这个世界是类似前世企鹅那样的庞然大物,渠道,流量,资本,用户量等等都是超一流,号称就是一款垃圾页游,给南极游戏运营都能给你月流水破十万。

能量这么大,自然不费吹飞之力就能让《我叫勇者》这款创新卡牌手游火爆全网。

这种硬实力,无人比肩。

突然冒出一个这样强横的竞争对手,林乐只想起身为它打call“大佬牛逼,干的漂亮,加大力度!”

此外,林乐早就想好了,游戏上架后,绝不打广告,将自已的卡牌手游存在感降到最低。

“有《我叫勇者》顶在前方,这次亏钱稳的一批。”

“嗯,后续的游戏制作都交给能干的学妹来负责吧。”没有了最后一丝顾虑,林乐决定过上欢快的咸鱼生活。