第五章猎人与猎物!(1 / 2)

绿毒蟒二阶野兽

模版:普通/中立

天赋:缠绕、毒液

等级:0(0/200)

属性:力量4、敏捷8、体质4、感知3、智力0、魅力0

数量:10

缠绕:能让被缠绕生灵窒息。

毒液:可以造成毒性伤害。

从属性上来看,二阶绿毒蟒并不比一阶石犬强多少,除了敏捷远超之外。

重点是技能!

两个技能都很强,特别是第二个毒液技能,只要不对上石犬这种天克自身目标的话。

有了这些绿毒蟒保护,安全感瞬间拉满,林风继续查看剩下收获。

毒液绿色优秀材料:来自于首领级绿毒蟒的毒液,可以直接使用,也能做为材料。

嗯,一个暂时用不上的好东西。

最后才是这次收获的重点。

造型如同弯曲蛇牙般的幽绿匕首。

蛇牙匕首蓝色精品:攻击+10,破甲+2,攻速+3,技能:毒性一击

毒性一击:瞬间造成双倍伤害,并附加一次等同于物理攻击的毒性伤害,冷却时间一分钟。

极其出色的属性。

虽说对创世纪了解不深,毕竟游戏没有官网,但是凭借大量游戏经验,也能得出了这个结论。

无论是属性还是技能都极为出色。

但自己是牧师啊!

做为奶妈职业,竟然要提起匕首跟人拼刺刀,这到底是道德的沦丧,还是人性的扭曲?。

幸好创世纪没有装备限制。

例如你不是战士也可以使用武器,只要你能拿得动,只不过没有职业加成罢了。

也就是说,就算是牧师也完全可以将自由属性点加到力量上,然后提着长剑砍人,当然,强不强另说。

而蛇牙匕首这种小型武器,就算力量只有4的林风也能自如使用。

当然了,能用和会用是两回事,但最少让他有了不弱的战斗力,而不是一个空有职业的牧师。

盘点完收获之后,林风也做出了经验值分配。

1000经验!

战役等级0→1

“你的战役等级提升为1级,获得1战役属性点!”

“请在以下战役技能作出选择,ps(战役技能上限为八个)。

初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十

中级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有些提升,+2幸运!)”

看着两个战役技能介绍。

做为一个从来都只靠努力吃饭,不靠运气的人,林风当然会选择…。

“中级幸运术!”

没办法,幸运时光这个天赋老霸道了。

刚才的战斗,如果没有这个天赋,根本不可能解决绿毒蟒首领。

而天赋能放大幸运属性,所以中级幸运术新增加的1点幸运,就极为重要了。

“中级幸运术可以选择一项子技能:

幸运爆发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!

幸运爆击:麾下兵种有机率触发双倍攻击!”

原来如此!

林风之前还觉得战役技能上限只有八个会不会太少。

现在看来是他格局小了。

每一个战役技能都是主干,下面还有相关的子技能,加起来交织成了战役技能的庞大体系。

“幸运爆击!”

不需要考虑,林风选了这个子技能。

对他来说,2点幸运和3点幸运区别没有想像中的大,反而是幸运爆击极为有用,一但触发爆击的话,攻击力堪称质变。

特别是发动天赋的时候,在可怕的幸运值加成下,爆击机