第3章 S级天赋(2 / 3)

6点(5点)。35力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具武器。

敏捷6点(5点)。敏捷决定你的移动度和出手度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力7点(5点)。基础耐力体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响。生命值恢复度体力2分钟(也就是说,夜锋此时每分钟能自动恢复35点生命值),你的当前最大生命值上限体力x1o。

重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢。

基础防御力体力2。

夜锋的当前防御35点

减伤换算公式为减少的伤害百分比=(防御xo4)/(防御xo4+1o)

实例为

1点防御相当于减少4左右的所有伤害。

5防御可以减少大约16的所有伤害

n点防御可以减少大约28的所有伤害。

15点防御可以减少大约37的所有伤害。

n点防御可以减少大约66的所有伤害

n的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

“感知6点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。

注意若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

魅力15点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

智慧10点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大值智慧x1o。

精神10点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

当你置身梦魇空间梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400,你的精神恢复速度为正常人的120。你的当前生命值上限为70点,精神力上限为100点,当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕、恶心、呕吐、疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

你的身体已被数据化,当你在梦魇空间梦魇世界冒险时,你的大脑心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率,当敌人对你的某些功能性部位,比如眼睛耳朵鼻子关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一时,便会出现失明聋哑残废等功能性的缺失效果。

功能性缺失效果无法通过休息普通药物等方法进行恢复,通常情况下可回归梦魇空间中进行治疗,不排除剧情人物稀有药物掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能。

当介绍这些东西的时候,夜锋可以看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,这应该就是生命槽(h)和精神力槽()。

看到这里夜锋终于知道为什么自己从小就