第六百二十一章 进步(2 / 3)

般来说,开发一个职业进度会很慢,毕竟需要很多打磨和尝试,就算人力资源足够,也需要给失败留出足够充沛的时间。

只不过雷电元素太过特殊,在艾希的四大元素风火土水之中,风魔法的衍生就是雷电术法,专业的雷电法师要多少有多少,漫长的岁月让术法开发到极致,两者都是驾驭雷电的施法者,有太多的元素模板可以剪贴复制了,各种高级应用被玩出艺术。

一个施法者的模板,在云中塔确定向新冬妮娅城注资的三月后,就被开发出来了,然后交给西摩人开发使用。

探索、练习、战斗、失败,数千开拓者(试验品)中不乏自爆和走歪路了的,但随着时间推移,可以被称为大法师的强大者也出现了不少。

这里,又体现了西摩人一个强大之处了,极高比率的施法者天赋,哪一点雷电元素因子凭借天赋使用往往只能召唤一点小电流,但却可以作为跻身施法者的金钥匙。

而那些年老的巫医、妖术师、萨满,本来就是颇有资历的元素驾驭者,现在只是把难走的小路换成了大路,一日千里简直是必然的。

在前期成果丰收之后,自然是后期大规模量产了。

足够的人口基数,带来了成编制的施法者和顶级战力,而和艾希的同类相比,他们的施法种类相对单一,但也没有施法者常见的傲慢和自我,能够协作和组团施法,给点工资就能活,不会向你申请什么超规格实验室和助手群,对魔法奥秘的追寻并没有艾希的同类那么强烈而致命。

而最近的,两位超级大法师的加入,首要就是集中精力完善这个施法者职业。

很多东西,隔着就隔着,理论再完善摸不到现实也没有意义,元素规则就这样的玩意,你懂就是懂,不懂的话理论倒背造诣再高也没有意义。

两位大法师来的时间不久,但却完成了最关键的一步,那画龙点睛的一笔。

“环境雷鸣术法、雷元素生命驾驭,两大分支,直接攻击反而是下下的选择。”

雷云术者,也被称为雷鸣法师,和艾希的雷法相比,他更倾向于自然法师那样的环境施法者。

它诞生于雷鸣之乡哈莱特大荒原,临近还在稚型的高雷元素位面,他能够和世界中的雷元素进行沟通,那一片片雷云就是常规操作,只要环境共鸣成功,对方面对的会是如雨般的雷击。

和当初的迅雷魔铠一样,这是一个在这片区域会发挥出十五分战力,其他区域战力大幅降低到六七分的限定职业,但考虑到未来的战场就在这里,西摩人有什么理由不选择他了。

这是一个限制西摩人就职,其他种族强行就职不是不行但多半会被坑的职业。

西摩人的雷元素敏感,能够大幅的降低和世界雷元素沟通的难度,而强健的体魄和天生的雷元素抗性,也不至于那他们死于一次失败沟通的反馈。

他们也不单单是大型术法、雷击阵的施法者,直接驾驭雷元素攻击施法的话,艾希的同类术法要多少有多少,而培育控制特有的雷元素生物,难度也并不大。

两位大法师,位面旅者完善了雷元素的驾驭、控制系统,从临时召唤变成了定向召唤、培育,每个雷云行者都有了自己的专属空间和培育对象,可以从养一只大的到召唤炮灰群进行抉择,同时也加固了元素控制、元素命令的强度,这极大的增强了这个职业的前期生存能力至少,这两月,被自己的元素召唤物弄死雷云行者至少减少了3层。

而作为理论派的奠基人,哈姆奎因对整个术法体系进行了整理,删掉了不适合安索雷恩环境的、不好控制的、没有前途的,并开发出了雷元素池召唤、世界共鸣等一系列专用能力,然后投入了无穷无尽的魔法开发之中。

两个大法师,一个研究理论一个研究实战