549.特效公司(3 / 3)

最爽新人生 老眼儿 6457 字 2020-08-15

并有超过5000万美元的多项亏损。为扭转局面,“数字领域”在1年8月日成立特别委员会,在向相关部门提交亏损报告后,弗罗里达州圣露西港市为其了135亿美元的税收减免和多项补助,但扭亏依然无望。

最后在1年9月7日,走投无路的“数字领域”关闭了旗下位于弗罗里达州占地13000平方米的工作室,该工作室300名员工只保留0名,原ceo约翰泰克斯托已引咎辞职。最终,“数字领域”正按照美国破产法案执行破产重组程序。

所以说,做特效是非常烧钱的,特效公司想要活下去,基本上有只能背靠大树借东风,独立制作公司想要活下去,难度实在是太大了。

别的不说,光说给人家做电影,一部电影给的特效费用能有多少?撑死不过一部电影半数的投资罢了,毕竟电影不是完全的特效集合体,明星,场地,剧组,各种宣传制作费用,把这些都刨除,能给特效公司留下来的部分并不多。就是这并不多的资金,却需要特效公司花大力气去完成,不然连这样的单子都没有,公司垮台速度只会更快。公司本人的人工,设备,场地,这些是都要钱的,每年的保税,也不是一个小数目,当然了,偷税漏税者除外。另外,特效公司还有一个大头的支出部分,那就是工具的开发。

众所周知,无论是特效公司还是游戏公司,都要开发一些自己的工具的,渲染系统,制作引擎,这些都要钱。左一笔又一笔,一个个看上去光彩无限的特效公司,存货压力之大,远超一般公司。当然了,如果有大树可以依靠,那自然而然是轻松加愉快,反正公司给钱,成为一个部门的特效组也不用担心没钱赚。如果是独立的制作公司,还要兼顾公司的运营,那难度就不是一般的大了。

所以数字领域,可以作为下一步的主攻对象,甚至不需要花多少钱,就能把这家公司买下来,买下来,拆分也好,重组也罢,直接利用起来同样可以,无论怎么做,收购方面的花销是不会太大的。可是后续的工作却不小,不过没关系,周方远这边能用到特效的地方太多了,不怕买下公司后会没有用处白白闲置浪费。

除了数字领域,移动图像特效公司也不错,这个公司很小,是刚刚成立没多久的新公司,因为导演的关系,得以制作哈利波特系列,如今才刚刚完成了第一部,不出意外的话,后续的几部电影也将会由他们制作。不过还是那句话,特效公司生存不易,就算有哈利波特系列做门面,但那又如何呢?论剧情,哈利波特比不上那一大帮文艺片大佬,论特效,碾压哈利波特的电影也是数不清。哈利波特电影其实是比较不上不下的,卖得好,电影倒也有一批忠实粉丝,而且路人观众也不少,可终究,这个系列的电影也就那个样子,无法做到顶尖,只能沦为一流末尾的程度。

而为哈利波特做特效的移动图像,其收获就可想而知了,为什么后来基本上就再也没怎么听过这家公司?归根结底,还是市场的因素导致这样的公司很难发展壮大,只要年见不着,业界也就把他们忘记了。但是需要承认的是,这家公司的特效做的还是不错的,看看电影就知道了,所以这家公司可以收购,收购来直接打碎,一部分融入到数字领域,一部分融入到暴雪,一部分带回国内加入到游戏公司,可以说是四赢呢。

但是这两家公司都花不了多少钱,加起来,五千万顶天了,甚至都用不了这么多钱。所以周方远决定还是要来个大的,所以很快,他就将目光放在了另外几家特效公司之上。

说到底,还是要有真正的大佬来填充实力,小公司实力弱,拆分了也没多大意思,还是得搞一个大公司,那样才有出手的价值,那么,要从哪个公司下手呢?

周方远陷入了沉思。

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